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Mach deinen Einfluss zu Geld

Influencer Werbekampagnen

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Socialmedia.market - Der erste dezentralisierte Marktplatz um Social MediaBloggers und die Werbeindustrie.
Zu verbinden. SocialMedia.Market wird dazu konzipiert, diese Probleme zu lösen, indem das Marketing durch Influencer einen zugänglichen, transparenten und wettbewerbsfähigen Marktplatz erhält. Dieser bietet für tausende von Influencern und Marken der ganzen Welt, eine gezielte Wirkung auf Zuschauer zu entfalten, und Verbraucher in der effektivsten Weise anzusprechen.
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WIE ES FUNKTIONIERT?
SocialMedia.Market wird einen globalen Marktplatz für Influencer und die Werbeindustrie, für jedes bekannte soziale Netzwerk schaffen. Um die geschäftlichen Beziehungen der Teilnehmer, einfacher, sicherer und günstiger zu machen, nutzt SocialMedia.Market die Blockchaintechnologie. Der Wert der Tokens basiert nicht alleina uf der Nutzbarkeit innerhalb der Platform, sondern auch durch die Möglichkeit, durch das schlichten von Streitigkeiten weitere Tokens verdienen zu können.
Momentane Situation
Bis zu 35% des eingesetzten Budgets geht verloren
Fraud
Komplizierte Transaktionen
Ungewisse Kosten
Komplexe Partnerschaften
Geringe Effizienz
Bloggers
Brands
Bis zu 30% Ersparnis
Betrugsschutz
Verringerte laufende Kosten
Sichere und einfache Transaktionen
Dezentralisierte Streitlösungen
Einfache globale Bezahlung
Einfacher Einsatz
Der Stand des Digitalen Marketings in 2017

JEDER $1, DER AUSGEGEBEN WIRD,
ERZIELT IM GEGENZUG $11,69

INFLUENCER MARKETING IST DER KOSTENGÜNSTIGSTE WERBEKANAL

Da die Zeit, die man online verbringt, weltweit steigt, wechseln Werbekampagnen weiterhin vom traditionellen zum digitalen Marketing.

Allerdings sind nicht alle erfolgreich dabei, die Verbraucher zu erreichen. In den letzten Jahren haben Unternehmen und Agenturen entdeckt, dass das Influencer Marketing die Strategie mit dem größten Potenzial und der höchsten Rendite ist.

Lese
Marketingforschung
Google Trend Index für "Influencer Marketing"
47% aller Desktopbesitzer und Besitzer von mobilen Geräten verwenden eine Werbeblocker-Software
74% der Internetnutzer entdecken Produkte und Dienstleistungen auf sozialen Netzwerken
49% der Leute verlassen sich auf die Meinung der Influencer, wenn sie eine Kaufentscheidung treffen
59% der Unternehmen planen, nächstes Jahr ihre Budgets für das Influencer Marketing zu erhöhen
68% der Vermarkter stellt die Entdeckung von relevanten Influencern die größte Herausforderung dar

Lernen Sie die neue Generation der Internetwerbung kennen

SocialMedia.Market, das erste dezentralisierte Ökosystem
um Werbekampagnen mit Influencern der sozialen Medien zu entdecken, zu schaffen, durchzuführen und zu analysieren.

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3.03b
Nutzer von sozialen Medien
Smart contract
77.3b
weltweites Budget für digitales Marketing

Funktionsweise des Tokens

Die Hauptfunktionalität von SocialMedia.Market wird von einem Mehrzweck-Token beibehalten - Social Media Token (SMT). Jede Plattformaktivität verlangt nach SMTs, um Transaktionen, Kampagnen oder Vertragserstellung und Datenvalidität zu garantieren.
Für Influencer
Erstellen von Kampagnen
für Eigenwerbung
Spenden für Blogger
und Streamer
Kauf von Premiumtools
für die Kanalentwicklung
und Analytik
Social Media Token
Zahlungsmethode
für Marketingverträge
Garantie für einfache
und sichere Transaktionen
Vergütung für die
Teilnahme an Streitbeilegungen
Für Marken
und Agenturen
Kauf von zusätzlichen
analytischen Tools und Forschungen
Erhalt der Agentenprovision
innerhalb der Plattform
Erwerb von persönlicher Marketinghilfe
Unsere Berater
Unsere Berater
Alex Yastremski
Alex Yastremskiy
Anwälte
San Francisco, California
Blockchain Regulation und Compliance Experte

Berater bei Bitfury Group Ltd
Fintech Berater Bingham McCutchen LLP

Influencer Marketing gewinnt rapide an Popularität als eine der effektivsten Werbemethoden. SocialMedia.Market hat deshlab das Potential die digitale Werbeindustrie komplett für verändern

Das Projekt hat mich mit seinen Ambitionierten Zielen fasziniert und kann für alle Beteiligten von großem Vorteil sein. Mit der großen Expertise des Teams kann das Projekt zu einer All-in One Lösung für die digitale Werbeindustrie werden

Alex Yastremski
Chafik Abdellaoui
Entrepreneur und Gründer bei ACBMC, Bizzant, und XEDYAS IT HYBRID SOLUTIONS. 

Chafic ist ein professioneller Entwickler mit einer großen Expertise in eCommerce, Gaming und elektronischem Bezahlen. Er steckt hinter dem explosivem Wachstum bei G2a und war ebenfalls am Erfolg von Mobile Go beteiligt

Esports war schon immer meine Leidenschaft und nach Jahren habe ich festgestellt, dass das Potential größer ist als jede Vorstellung

Da Esports bisher auf Vlogger und Streamern basiert, wird der Influencer Markt ein Wendepunkt und gleichzeitlich eine Gelegenheit sein, die man nicht Ignorieren sollte

Alex Yastremski
Slavik Nenaydokh
COO, Centuria Natural Foods
San Francisco, CA



Head of M&A Emerging Markets, Exigen Capital
Principal, Delphi Software International

SocialMedia.Market wird sein wissen weise einsetzen um eine Wende im Social marketing herbeizuführen.

Abschließend ist zu sagen, dass eine neues Gleichgewicht geschaffen werden soll zwischen den richtigen Influencern und der jeweiligen Zielgruppe. Dies sorgt für den besten nutzen des eingesetzten Geldes. Ich bin geehrt Teil des Teams zu sein und freue mich bei der Entwicklung des Projekts dabei zu sein.

Alex Yastremski
Peter Zhalov
Früherer VP Marketing & Werbung bei Wargaming.net, eSports und Blockchain Enthusiast

In der heutigen Zeit benutzen Konsumenten ad-Blocker und ignorieren traditionelle digitale Werbung. Influencer und eSport Marketing sind zwei der effektivsten Wege die heutige Generation zu erreichen.

SocialMedia.Market ist die Lösung einen transparenten Marktplatz für das Influencer Marketing zu schaffen und ich freue mich meinen Teil dazu beitragen zu können.

Unser Team

Unser Team

Dmitriy Shyshov
Dmitry Shyshov
CEO, Gründer
Dimitry ist der CEO und Gründer von R.Games und Nonita Limited welche in der Games und Esportszene angesiedelt sind. Über die letzten 3 Jahre verkaufte R.games mehr als 10M Spiele und wurde zu einem der Top priavten Games Retailer. Nonita Limited arbeitet mit digitalen Waren und Gegenständen und steckt hinter CSGO.CASH - einem populärem Marktplatz für virtuelle Gegenstände. Als ein früher Entdecker der Werbung via Influencern, hat Dimitry ein breites Fundament in Erfahrung in diesem Bereich.
Dmitriy Shyshov
Aleksandra Morozova
Mitbegründerin, Chief Marketing Officer
  • Über 10 Jahre in der Marketingbranche
  • Mitarbeit bei Werbekampagnen für Apple, Sony, Dell, Asus, Lenovo, Microsoft Xbox, Fibrum
  • Gründerin und CEO der Agentur Max Marketing, die auf digitale Werbekampagnen und Markenbewusstsein spezialisiert ist
Dmitriy Shyshov
Maksym Churkin
Technische Leitung
Maksym ist ein erfahrener Spezialist für Moduleare Architektur von Produkten. Er hat mehr als 7 Jahre technische Erfahrung in der Entwicklung von SaaS Anwendungen. Er ist für den technischen Part des Projekts zuständig und sorgt dafür, dass die SocialMedia.Market Platform live geht
Dmitriy Shyshov
Viktor Perekhod
Geschäftsentwicklungsmanager
Viktor hat mehr als 8 Jahre Erfahrung strategische Marketingkampagnen für neue Produkte zu leiten und neue Geschäftsmöglichkeiten zu finden. Er hat über 2 Jahre Erfahrung in KMPG (Big Four Accounting Firms) und hat für viele Marktführer wie Volvo, Samsumg, Vodafone oder G2A gearbeitet.

Roadmap

Seit 2015
Anwendung des Inflencer Marketings für eigene Projekt
Anfang 2016
Gründung einer digitalen Marketing Agentur
Q2 2017
Erstellung des SocialMedia.Market Konzepts
7 Dezember 2017
Token Verkauf Phase 1
FEB 2018
Einführung des SocialMedia.Market Betas
9 Februar 2018
Token Verkauf Phase 2
Q3 2018
Einführung der Plattform für die USA, UK, GUS-Märkte. Das Erreichen eines Umsatzes in Höhe von 250 Mio. US-Dollar – Budget, das von Agenturen und Marken ausgegeben wurde
Q1 - Q2 2019
Aktive Phase des Markenbewusstseins. Weltweite Einführung
Q1 2020
Das Erreichen eines Umsatzes in Höhe von 2,8 Mrd. US-Dollar - Budget, das von Agenturen und Marken ausgegeben wurde.

Token verteilung

Social Media Tokens (SMTs) werden als mit ERC20 kompatible Tokens ausgegeben.
Auf Basis der Zahl der Tokens, die während beider Verkaufsphasen geliefert wurden, werden 15% mehr Tokens
für die Hauptfunktionalität der Plattform und 5% für Partner und Berater ausgegeben.
Dies stellt die Gesamtzahl aller SMTs dar, die jemals ausgegeben wurden.
Token Verkaufsphase 1
Token Verkaufsphase 2
Reserve für die Hauptfunktionalität
der Plattform
Reserve für Partner und
den Beraterkreis
20%
Token Verkaufsphase 1
10.000.000 Tokens
60%
Token Verkaufsphase 2
30.000.000 Tokens
15%
Reserve für die Hauptfunktionalität
der Plattform
5%
Reserve für Partner und
den Beraterkreis
Token sale
Token Verkaufsphase 1
Start date:
7 December 2017 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
End date:
14 December 2017 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
Presale:
Minimal goal:
2.000.000 SMTs
Phase hard cap:
10.000.000 SMTs
Wechselkurs des Tokens:
1 ETH = 800 SMTs
Mindestbeitragshöhe:
0,01 ETH / 8 SMTs
Höchstbeitragshöhe:
Unbegrenzt
Beitragsmethoden:
ETH, BTC
Bonuses
PRE-ICO BONUS - 10%
Nach der Token Verkaufsphase 1, werden alle unverkauften Tokens zur Zahl der Token Verkaufsphase 2 hinzugefügt.
Token sale
Phase 2
Start date:
9 February 2018 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
End date:
23 February 2018 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
Presale:
TBD
Minimal goal:
2.000.000 SMTs
Phase hard cap:
30.000.000 SMTs
Wechselkurs des Tokens:
1 ETH = 700 SMTs
Mindestbeitragshöhe:
0,01 ETH / 7 SMTs
Höchstbeitragshöhe:
Unbegrenzt
Beitragsmethoden:
ETH, BTC
Bonuses
No bonuses will be provided
Nach der Token Verkaufsphase 2, werden alle unverkauften, von den zwei Verkaufsphasen verbleibenden Tokens verbrannt.
Nach der Token Verkaufsphase 1, werden alle unverkauften Tokens zur Zahl der Token Verkaufsphase 2 hinzugefügt.
Token presale ends in
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