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당신의 영향력에서 수익을 올리세요.

영향력 광고 시장

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Socialmedia.market - 소셜미디어, 블로거, 광고주를 연결하는 최초의 탈중앙화 시장.
주요 영향력 마케팅 문제를 해결함으로써 콘텐츠의 동기 부여, 커뮤니티의 참여와 청중의 노출을 위한 기회가 창출됩니다. 블록체인 기술과 SOCIAL MEDIA 토큰에 의해 만들어진 새로운 에코 시스템은 사업과 영향력 간의 마케팅 상호 ​​작용을 단순화합니다.
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사업 소개?
SocialMedia.Market은 모든 주요 소셜 네트워크 사이에서 광고주와 Influencer를위한 글로벌 마켓 플레이스를 만들고 관계자의 교류를 위한 편리하고 투명한 도구를 제공합니다. 참가자 간의 거래 관계를 유지하기 위해 SocialMedia.Market은 블록 체인 기술을 사용하여 통합을 간소화하고 모든 시장 참가자의 부정행위를 없애고 비용을 절감합니다. 토큰의 가치는 플랫폼 서비스의 거래 수단뿐만 아니라 토큰 소유자에 대한 추가 수익을 내고 탈중앙화 된 분쟁 해결 시스템에 참여할 수있는 능력을 지원합니다.
현재 상황
최대 35%의 예산 절감
사기
복잡한 전송
불확실한 가격
복잡한 파트너쉽
낮은 효율
블로거
브랜드
최대 30%의 예산 절감
사기
보호
운영
비용
절감
안전하고 빠른 전송
탈중앙화 분쟁 해결
쉬운 글로벌 결제
쉬운 참여
The state of Digital marketing 2017

미화 $1 당 $11.69 창출

인플로언서 마케팅은 비용 효율이 가장 높은 광고 형식입니다.

전세계적으로 온라인에 사용하는 시간이 증가함에 따라 광고 캠페인은 전통적 마케팅에서 디지털 마케팅으로 전환되고 있습니다.

그러나 디지털 마케팅이라고 해서 모두가 소비자에게 효과적으로 도달되는 것은 아닙니다. 지난 몇 년간의 여러 연구와 실습을 통해, 마케팅 관련 업체와 에이전시들은 그 중 인플루언서 마케팅이야 말로 비용 대비 가장 큰 잠재력과 홍보 효과를 가져다 줄 차세대 마케팅 전략이라는 것을 발견했습니다.

더 보기
을 위한 구글 트렌드 인덱스 "영향력 마케팅"
47% 컴퓨터 및 모바일 디바이스 사용자의 47%가 광고 차단 소프트웨어를 사용하고 있음
74% 인터넷 사용자의 74%가 소셜 네트워크를 통해 상품 및 서비스를 발견함
49% 구매자의 49%가 구매 의사결정을 할 때 인플루언서들의 의견에 의존하는 경향이 있음
59% 기업의 59%가 내년 인플루언서 마케팅 관련 예산을 늘릴 계획이 있음
68% 마케터의 68%는 자신의 사업과 연관성이 높은 인플루언서를 찾아내는 것에서 가장 큰 어려움을 겪고 있음

차세대 온라인 광고를 경험해 보세요:

SocialMedia.Market는 소셜 미디어 인플로언서를 통해 광고 캠페인을 발견, 창조, 운영 및 분석하는 최초의 분권화된 생태계를 표방하고 있습니다.

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3.03b
천만명의 소셜 미디어 사용자들
Smart contract
77.3b
미화 $773억의 2017년 디지털 마케팅 예산

토큰의 기능성

SocialMedia.Market의 핵심 기능은Social Media Token (SMT)이라는 자체 토큰에 의해 유지 및 지속 될 것 입니다. 플랫폼에서 일어나는 모든 활동은 SMT로 이루어져야 하고 이를 통해 모든 거래와 캠페인, 계약 창출 및 데이터 유효성 등을 확인합니다.
인플루언서를 위한 기능
셀프 홍보 캠페인을 구축
블로거와 스트리머에게 하는 기부의 수단
채널 개발 및 분석을 위한 프리미엄 도구를 구매s
Social Media Token
마케팅 계약을 위한 지불 수단
쉽고 안전한 거래를 보장
분쟁 해결의 보상
브랜드와 에어전시를 위한 기능
추가적으로 분석 툴과 리서치를 구매
플랫폼 내에서 에이전시에 대한 수수료 회득
개인 마케팅 어시스트 획득
자문단
자문단
Alex Yastremski
Alex Yastremskiy
법적 자문
캘리포니아, 샌프란시스코
블록체인 규제 준수 전문가

Bitfury Group Ltd 의 자문
Bingham McCutchen LLP의 핀테크 자문

영향력 마케팅은 가장 효과적인 광고 도구 중 하나로서 브랜드와 마케팅 사이에서 빠르게 인기를 끌고 있습니다. SocialMedia.Market 은 영향력 마케팅 관련 문제를 해결하고 디지털 광고 업계를 완전히 바꿀 수 있습니다.

이 프로젝트는 시장 참가자의 가치를 높이고, 마케터의 매출을 극대화 할 수 있는 야심 찬 목표에 저를 감동 시켰습니다. 팀의 전문성과 함께 이 프로젝트는 디지털 광고의 성공에 이르는 효과적인 올인원 솔루션이 될 수 있습니다.

Alex Yastremski
Chafik Abdellaoui
기업가, ACBMC, Bizzant, XEDYAS IT HYBRID SOLUTIONS 의 설립자

G2A의 폭발적인 성장 뒤에 있던 이 사람은 Mobile Go ICO의 성공에 기여했습니다. Chafic은 전자 상거래, 게임, 전자 결제에 관한 풍부한 경험을 가진 숙련된 사업 개발 전문가입니다.

이스포츠는 항상 나의 열정이었습니다. 나는 이 산업을 믿고 있습니다. 이스포츠에서의 몇 년간의 경험 후, 나는 그 가능성이 상상 이상으로 우수한 것을 알게 되었습니다.

이스포츠는 블로거와 스트리머에 크게 의존하고 있기 때문에, 나는 조직 된 영향력 마케팅 에코 시스템이 업계의 전환점이 될 것으로 생각하고 있습니다. SocialMedia.Market은 그 기회를 창조하고 있습니다.

Alex Yastremski
Slavik Nenaydokh
San Francisco, CA , Centuria Natural Foods 의 COO



Exigen Capital의 신흥 시장 M&A 책임자
Delphi Software International의 의장

SocialMedia.Market는 소셜 마케팅의 변화를 제정하기 위한 노하우를 현명하게 활용하고 있습니다.

최종적으로, 다윗과 골리앗의 싸움인 시장 환경의 균형을 바로잡고, 올바른 유형의 영향력으로 이어질 적절한 방식으로 자본을 모든 유형의 사용자를 위한 가장 효과적인 방법으로 배포하는 방법을 이해하고 있습니다. 나는 SocialMedia.Market 팀과 함께 이 비전에 참여하는 것에 감사하고 있으며, 기업의 성숙 단계를 통해 그들과 함께 걷고 싶다고 생각하고 있습니다.

Alex Yastremski
Peter Zhalov
Wargaming.net의 전 마케팅 & 광고 부사장, 이스포츠와 블록체인 애호가

오늘날의 소비자는 애드블락을 사용하여 기존의 디지털 광고를 차단하고 있습니다. 영향력과 이스포츠 마케팅은 Millenials과 Generation Z의 고객에게 접근하는 가장 효과적인 두 가지가 방법이 되어가고 있습니다. 이러한 급격한 성장 지수의 시장은 혁신적인 비즈니스에 가장 매력적입니다.

Socialmedia.market은 영향력 마케팅을 통한 투명한 시장을 만드는 솔루션을 제공하고 있으며, 이 프로젝트의 자문위원회에 참여할 수 있습니다.

팀 구성원

팀 구성원

Dmitriy Shyshov
드미트리 시쇼브(Dmitry Shyshov)
CEO, 창립자
열정적인 기업가, R.Games과 Nontita Limited의 설립자이며 게임과 이 스포츠 업계에서 일하고 있습니다. 지난 3 년간 R.Games는 1 억 이상의 게임을 판매한 전용 게임의 주요 소매 업체 중 하나가 되었습니다. Nontita Limited는 가상 아이템과 디지털 제품 시장에서 사업을 하고 있으며, 가상 아이템의 인기 시장이며 CSGO.CASH 뒤에있는 회사입니다. 영향력 마케팅 전략을 조기에 채용한 Dmitry는 시장에서 내부 운영에 대한 이해뿐만 아니라 풍부한 경험을 가지고 있습니다.
Dmitriy Shyshov
알렉산드라 모로조바(Alexandra Morozova)
공동 창립자, 최고마케팅경영자
Alexandra는 R.Games과 Nontita Limited 뒤에 있는 트레이더 입니다. 게임과 이스포츠 업계의 영향력과 함께 매일 노력하고 있습니다. 그녀는 디지털 마케팅에서 10 년 이상의 경험을 가지고 있으며, Apple, Sony, Dell, Asus, Lenovo, Microsoft Xbox, Fibrum의 마케팅 캠페인에 참여하고 있습니다.
Dmitriy Shyshov
막심 처킨(Maksym Churkin)
테크 리더
Maksym은 경험이 풍부한 풀 모듈러 아키텍처 전문가이자 스크럼 마스터 입니다. 소프트웨어 개발과 SaaS 어플리케이션 개발에 7년의 경력이 있습니다. Maksym는 프로젝트의 모든 기술적인 부분을 담당하고 SocialMedia.Market 플랫폼을 구동시킵니다.
Dmitriy Shyshov
빅터 페렉호드(Viktor Perekhod)
사업개발부장
Viktor는 신제품의 전략적 마케팅 캠페인을 구축하고 새로운 비즈니스 기회를 식별하는 분야의 8 년 이상의 전문 지식을 가지고 있습니다. 그는 KPMG (가장 큰 4개의 회계 회사 법인)에서 2 년 이상의 경험을 가지고 있으며, Volvo, Samsung, Vodafone, G2A 등 수많은 업계 리더들과 협력하고 있습니다.

로드맵

2015년 부터
자체 프로젝트를 위해 인플루언서 마케팅 착수
2016년 초반
디지털 마케팅 대행사 설립
2017년 2분기
SocialMedia.Market 컨셉 기획
2017년 12월 7일
1차 토큰 판매
2018년 2월
SocialMedia.Market 베타 버전 런칭
2018년 2월 9일
2차 토큰 판매
2018년 3분기
플랫폼을 미국, 영국, CIS 국가에 플랫폼 출시
2019년 1-2분기
브랜드 인식 활성화 단계. 전세계 런칭.
2020년 1분기
여러 에이전시와 브랜드를 통해 매출액 미화 $28억 달러 달성

토큰 배당

Social Media Token(SMT)은 ERC20 호환 토큰으로 발행될 것 입니다. 1, 2차 판매 기간 동안 기여한 토큰의 양을 기준으로, 플랫폼 핵심 기능 유지 용으로 15% 더 많은 토큰이 발행되고, 파트너와 자문단에게는 5% 더 발행됩니다. 이것이 바로 지금까지 발행된 SMT 토큰의 총액을 형성할 것 입니다.
1차 토큰 판매
2차 토큰 판매
플랫폼 핵심 기능을 위해 보유
파트너와 자문단을 위해 보유
20%
1차 토큰 판매
10.000.000 Tokens
60%
2차 토큰 판매
30.000.000 Tokens
15%
플랫폼 핵심 기능을 위해 보유
5%
파트너와 자문단을 위해 보유
1차 토큰 판매
1차
시작일:
2017년 12월 7일, 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
마감일:
2017년 12월 14일, 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
사전 판매:
Minimal goal:
2.000.000 SMTs
Phase hard cap:
10.000.000 SMTs
Token exchange rate:
1 ETH = 800 SMTs
최소 기여 액수:
0,01 ETH / 8 SMTs
최대 기여 액수:
무제한
기여 방식:
ETH, BTC
보너스:
PRE-ICO BONUS - 10%
1차 토큰 판매 이후 판매 되지 않고 남은 모든 토큰들은 2차 토큰 판매에 충당됩니다.
1차 토큰 판매
단계2
시작일:
2018년 2월 9일, 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
마감일:
2018년 2월 23일, 12:00 PM GMT (1:00 pm CET)
사전 판매:
TBD
Minimal goal:
2.000.000 SMTs
Phase hard cap:
30.000.000 SMTs
Token exchange rate:
1 ETH = 700 SMTs
최소 기여 액수:
0,01 ETH / 7 SMTs
최대 기여 액수:
LIMITED
기여 방식:
ETH, BTC
보너스:
보너스는 제공되지 않습니다.
토큰 세일 이후: 단계2. 모든 단계에서 미 판매된 토큰은 소각될 예정입니다.
1차 토큰 판매 이후 판매 되지 않고 남은 모든 토큰들은 2차 토큰 판매에 충당됩니다.
토큰 프리 세일 끝남
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